MAGIA

1.    UN CURIOSO TRUCO CON CARTAS. Toque con el dedo índice una carta de las seis que aparecen en la figura:

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2.    ASOMBROSA PREDICCIÓN. Este juego lo suelen hacer los magos saliendo al escenario con una predicción escrita en un sobre lacrado y una pizarra para que alguien del público haga las operaciones. Imagine que es Vd. la persona del público. Siga Vd. las instrucciones al pie de la letra y muy despacio para no equivocarse. Se asombrará del final del juego. Está comprimido con Winzip en el archivo de Microsoft Excel  PREDICCI.ZIP  (4 Kb). Si le interesa, pulse aquí: DESCARGAR

3.    ADIVINAR EL ANIMAL. En este juego se adivina el animal que Vd. piense si contesta correctamente a las preguntas inferiores. Está comprimido con Winzip en el archivo de Microsoft Excel  ADIV_ANI.ZIP  (147 Kb). Si le interesa, pulse aquí: DESCARGAR