MAGIA
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1. UN CURIOSO TRUCO CON CARTAS. Toque con el dedo índice una carta de las seis que aparecen en la figura:
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2. ASOMBROSA
PREDICCIÓN. Este juego lo suelen hacer los magos saliendo al
escenario con una predicción escrita en un sobre lacrado y una pizarra
para que alguien del público haga las operaciones. Imagine que es
Vd. la persona del público. Siga Vd. las instrucciones al pie de
la letra y muy despacio para no equivocarse. Se asombrará del final
del juego. Está comprimido con Winzip en el archivo de Microsoft
Excel PREDICCI.ZIP
(4 Kb). Si le interesa, pulse
aquí:
3. ADIVINAR
EL ANIMAL. En este juego se adivina el animal que Vd. piense si contesta
correctamente a las preguntas inferiores. Está comprimido con Winzip
en el archivo de Microsoft Excel ADIV_ANI.ZIP
(147 Kb). Si le interesa, pulse
aquí: